接入成长守护平台 全民K歌送给家长的一把未成人保护伞 – 品牌 – 女性时尚_中国娱乐网

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接入成长守护平台 全民K歌送给家长的一把未成人保护伞 – 品牌 – 女性时尚_中国娱乐网

  成长守护平台是腾讯游戏响应文化部网络游戏家长监护工程号召推出的一款协助家长帮助孩子培养健康游戏习惯的服务产品。在平台上线不久后,全民K歌就已接入,意指协助家长对未成年人娱乐账号进行健康行为的监护,进一步构建和谐的亲子关系。

腾讯无疑是现在中国游戏厂商的领头羊,不过能力越大责任越大,腾讯自然腰围绿色游戏做出贡献。现在腾讯宣布在文化部的指导下正式推出腾讯游戏成长守护平台来协助家长对未成年人子女的游戏账号进行监护。

腾讯作为中国游戏圈的大佬,旗下众多产品比如《英雄联盟》、《王者荣耀》、《穿越火线》等为其带来惊人的利润。不过,在庞大的游戏群体中,未成年人还是占有相当高的比例,也会经常出现一些拿爸妈积蓄冲点卡的事件发生。当然,腾讯对此也做出了防范。

腾讯牵头共建未成年人守护生态 探索多方协力机制

来源:网络 编辑:未知 时间:2018-11-09
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11月6日上午,由腾讯成长守护平台主办的“未成年人守护生态共建发布会”在深圳腾讯滨海大厦举办。此次生态共建会的主题为“责任、共创、未来”,旨在联合更多社会力量,共建未成年人健康游戏环境。腾讯集团高级副总裁马晓轶、腾讯互动娱乐副总裁崔晓春出席了发布会,并对外介绍了此次腾讯在未成年人生态守护上的系统思考和接下来的规划合作,参与本次发布会的各大硬件厂商、游戏厂商、内容企业的代表与高校专家,也分别从硬件、产品、行业、内容、专家五大维度出发,阐述了数字时代守护未成年人健康成长的多元思考。图片 2“现在的孩子是真正的数字原住民,探讨他们与网络的关系,核心也不再是该不该接触的问题,更重要的是如何帮助他们更加适度、合理、健康的体验包括游戏在内的数字内容产品。”马晓轶在开场致辞中提到,这是快速发展的移动互联网,带给行业的全新命题。这需要大家重新审视传统的亲子关系,共同建立起全新的未成年人监护机制,对未成年人进行更有效的引导和保护。守护未成年人,腾讯在做什么“对腾讯来说,如何更好的保护平台上的未成年用户,也是我们一直在思考和探索的问题。”
发布会上,马晓轶在合作公布之前先回顾了腾讯在未成年人保护方面的一整套措施,并公布了一些最新数据:事前——成长守护平台,通过提供游戏管控、游戏信息共享和优质内容,实现家长对孩子游戏行为的合理规划。目前成长守护平台绑定账户数超过1000万个,数据显示82%绑定账号的游戏时间出现不同程度下降。事中——游戏健康系统,对未成年人的游戏时间、时长予以严格限制,目前系统已接入公安权威数据平台,对于疑似未成年人账号也已启动了小规模的人脸识别测试。最新数据显示,《王者荣耀》未成年用户单日在线时长与去年高点相比下降约52.3%。事后——主动服务工程,针对游戏中可能出现的未成年人非理性消费,及时主动提醒、告知监护人,并为用户开放教育辅导专线。经过主动服务,76%的未成年人账号的消费金额得到有效控制,62%的未成年人账号游戏时长有显著下降。同时,马晓轶还在现场宣布,为了更好的推动未成年人健康数字生活,腾讯公益慈善基金会将捐赠1000万元,用于支持未成年人健康数字生活的研究与实践。腾讯互娱也将以产品能力、技术能力为杠杆,持续投入资金与人力,打通产品、技术、公益的界限,以创新方式解决社会问题。马晓轶强调:“在不断完善和提升这套保护体系的过程中,我们也越来越深刻地感受到,要从根本上解决未成年人过度游戏问题,平衡互联网带来的机遇和挑战,必须要联动全社会的力量,尤其是互联网产业链条各个环节的紧密协作和共同努力。”共建未成年人守护生态,探索推进全社会多方协力机制随后,崔晓春上台和大家分享了“成长守护平台”的产品体系规划:图片 3在可以实现家长规划孩子游戏时间的“超级家长”功能之外,正式推出互动性产品——“WeTeam”,鼓励父母和孩子组成线上小队,共享彼此的游戏时长,倡导父母和孩子建立互信、互动的平等伙伴关系。对于父母不在身边的留守儿童,2019年前腾讯将小规模上线新的产品“星星守护”,通过老师批量绑定孩子账号,来实现留守儿童的游戏管控。“只有更多人的携手,形成一个可持续的机制,鼓励更多企业、社会力量加入,在未成年人守护领域,我们才能汇集更多力量,让生态繁茂,让系统性的改变发生。”紧接着,崔晓春进一步宣布了共建未成年人守护生态的合作内容:1、硬件生态:与三星、华为、vivo、OPPO、小米五大硬件厂商,携手构建立体式守护网络发布会上,腾讯与五大硬件终端厂商达成合作,腾讯将从功能置入、帐号打通、设备管控等方面与五大厂商展开合作。2、游戏生态:与盛大、创梦天地共同探索未成年人守护的行业标准腾讯希望与更多的游戏厂商联合,共同去探讨、执行和遵守“未成年人守护”的行业标准,此次合作:盛大和腾讯将在实名认证、未成年保护等方面加强合作,并积极推进产品接入统一成长守护平台,方便家长统一管理。腾讯向创梦天地开放多年积累的产品能力、数据能力,提供产品防沉迷策略支持。3、内容生态:布局内容板块,为未成年人打造优质数字生活发布会上,崔晓春展示了两款可以从成长守护平台进入的定制内容小程序——在小程序里可以查看《四大名著》、《老人与海》、《瓦尔登湖》等百余本图书,后期将继续在记录家庭游戏时长、优化阅读体验上进行探索。用户可以在小程序内学习小学、初中、高中物理数学的趣味视频。希望一起给孩子一个令人着迷的数学世界。此外,崔晓春还宣布,成长守护平台首批专家智库团队已正式成立,此后将邀请腾讯内外部产品、政策专家为平台会诊,让未成年人守护这个复杂的社会问题,具有更科学性和专业性的解决方法。肩负父母、教育者、开发者三重身份,发布会上,他们这么说在发布会的分享环节,高校专家、内容企业代表率先上台,分享了各自在未成年人保护方向上的思考和探索:图片 4“我们希望,成长守护这个平台不仅是腾讯接入自身游戏产品的企业平台,更是一个社会共享的公益平台,成为腾讯发起,联同各大游戏和硬件设备厂商、社会机构共建的第三方平台,共同帮助青少年在数字生活空间里健康成长。”——北京大学艺术学院教授、北京大学文化产业研究院副院长
向勇图片 5“电子产品,无论是电脑、手机还是别的工具,本质上是人们接触这个世界的工具。如果我们能让家长意识到,通过这些工具能够让孩子得到更加有效的、快速的、有意义的成长,相信整个社会也会改变对网络的感观。”——洋葱数学CEO
杨临风“如何在游戏的经济价值和社会价值之间寻找一个平衡,帮助年轻一代健康上网,这是大家都必须认真去思考并且回答的问题,这也是我们企业责任所在。”——创梦天地联合创始人兼CTO关嵩紧接着,是硬件厂商圆桌论坛,三星、华为、vivo、OPPO、小米五大硬件厂商代表与腾讯代表齐聚一堂,基于此次合作探讨未成年守护生态共建:图片 6“硬件厂家有很多能力,有用户的实名认证、儿童模式或者家长模式,通过模式设定能给到内容方信息。与硬件厂家的能力结合,腾讯也可以针对不同用户进行不同管理。”——三星大中华区技术营销战略中心副总裁
许元默“成长守护平台的未来前景非常广阔,我们也需要以创新的精神,面对新硬件、新设备的挑战。期待在平台上,不断将我们好的经验化作行业的共识,使大家少走弯路。在这件事上,华为将全力以赴,这是每个企业的责任。”——华为消费者BG软件工程副总裁
杨涛“去年11月份,我们启动了风筝守护计划,目前该手机功能已上线。但怎么防止游戏沉迷,怎么防止不合理的消费,单从手机厂商角度是无法完美解决的。现在,我们在风筝守护平台上,把腾讯成长守护平台作为一个非常重要的功能集成进去,使从端到端的守护体验更丰满。”——小米集团互联网一部总经理
李伟星“OPPO手机硬件平台,可以发挥手机硬件本身在硬件感知、系统提升以及数据上的优势。跟成长守护平台一起,我们可以构建一个能够增进亲子互信、互助、互通的大系统,使未成年人的注意力回到他们的年龄应该所关注的事情,而不是拒绝游戏、拒绝数字化生活。”——OPPO软件战略规划总经理
吴振宇“我们有一些底层数据,希望通过这个方案做好实名制及甄别儿童游戏行为的工作,与腾讯的QQ号、微信号联合起来,形成一个有效的机制。”——vivo互联网中心总经理
郎红星“当下,我们的生活离不开互联网、离不开移动互联网,甚至我们的教学行为都在上面发生。在这个大背景下,必须邀请我们更多的合作伙伴和生态里面的各种角色参与进来,在管控的同时,给孩子们提供更多更好更有意义又更有趣的内容。”——腾讯用户平台部总经理
郑磊“当五大硬件厂商以及最大的游戏厂商联合在一起,覆盖到的人群数量会是多大?今天我们各自所代表公司形成的技术实力,可以影响到一代人,影响到中国未来乃至是世界互联网下一波的浪潮。”——腾讯无线合作开发部总经理
李致峰图片 7大会最后环节,所有成员共同点亮启动台,宣布未成年人守护生态正式成立。守护未成年人在数字时代健康成长,是行业的责任和共识,因为它关乎每个家庭,也关乎整个社会的未来。在此,腾讯也希望更多的伙伴一起加入,让互联网变得更加安全、可靠,同时,也能为孩子们带来更多优质的数字内容产品,为他们的健康成长注入更多积极向上的精神力量。

  现在的未成年人是在互联网中成长的一代,无论学习还是娱乐都离不开网络,比如在网上学习唱歌培养兴趣爱好,甚至是通过这种娱乐方式来解压,而全民K歌在给用户提供学习和娱乐的同时,也希望能够给未成年人构建健康的网络娱乐环境。

据了解家长可通过绑定亲子账号来设置子女账号的消费实时提醒、消费额度、游戏登录时间等,还有一键禁止游戏的功能。

2月16日,腾讯公司在文化部的指导下,正式推出“网络游戏未成年人家长监护工程“之“腾讯游戏成长守护平台”的系列服务(

  全民K歌接入成长守护平台,主要使用功能包括:实名认证并绑定未成年人账号、消费实时提醒、消费额度设置等。因此如何理性的去引导孩子使用和消费K歌类应用,也是全民K歌接入成长守护平台的初衷,以及携手家长去共同探讨的话题。

该平台目前还处于测试状态,腾讯将会根据实践的情况,不断去调整和完善这个平台。根据腾讯集团高级副总裁马晓轶的公开信表示,腾讯希望通过这个平台能够帮助父母与孩子更好地沟通,更多了解孩子,也更加安心地让孩子们接触和体验游戏。

该平台目前还处于测试状态,腾讯将会根据实践的情况,不断去调整和完善这个平台。根据腾讯集团高级副总裁马晓轶的公开信表示,腾讯希望通过这个平台能够帮助父母与孩子更好地沟通,更多了解孩子,也更加安心地让孩子们接触和体验游戏。

  守护未成年人的健康互联网成长环境

腾讯游戏成长守护平台上线,协助家长监护未成年人上网

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  成长守护平台的推出,是企业价值与社会责任高度重合的产物,腾讯企业相关高管就曾表示,在互联网的时代下,腾讯有更多责任与义务,去做一些积极主动的、有建设性的工作,去引领行业直面和解决未成年人游戏这个绕不过去的社会话题。

今年1月23日发布的《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,截止2016年12月,我国青少年网民即19岁以下的网民已经达到了1.7亿,约占全体网民的23.4%。其中未成年人首次触网时间越来越提前。据调查,北京、浙江等一些地区的未成年人,首次触网最集中年龄段已经由15岁降到了10岁,占46.8%。最低触网年龄3岁以下的也占1.1%。

腾讯游戏成长守护平台正式上线 构建未成年人健康上网环境

  而借着精准的产品定位和优秀的用户体验,全民K歌在上线不到三年就成为国内用户量最大的移动K歌类产品,且日活达到4500万。随着互联网的发展,用户娱乐方式和消费行为已经成为类似水电的生活要素,对于全民K歌而言,如何去保证用户尤其是未成年人群可靠和健康的娱乐氛围,是必须要去承担企业价值之外更多的社会事务。

随着互联网行业的高速发展,更多的低龄儿童加入到网络大军。网络对未成年人的身心发展影响也是越来越大。为了完善对未成年人使用网络游戏服务的监护力度,在文化部网络游戏未成年家长监护体系号召下,腾讯公司于2016年下半年开始筹备腾讯游戏成长守护平台,经过数个月的开发与测试,并持续邀请家长与未成年子女共同参与设计、体验并进行平台优化。目前,平台推出的主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、子女登录游戏及消费实时提醒、消费额度设置、游戏登录时段设置、以及一键禁止游戏等需要家长与子女共同配合的监护功能。

今年1月23日发布的《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,截止2016年12月,我国青少年网民即19岁以下的网民已经达到了1.7亿,约占全体网民的23.4%。其中未成年人首次触网时间越来越提前。据调查,北京、浙江等一些地区的未成年人,首次触网最集中年龄段已经由15岁降到了10岁,占46.8%。最低触网年龄3岁以下的也占1.1%。

  全民K歌作为当下全国最大的K歌类直播平台之一,更需要考量商业回报与社会价值之间的关系。而靠一己之力仅仅只是杯水车薪,更多的是需要政府、社会团体、家长等多方协同发力,共同来守护孩子娱乐的天性。

除此之外,成长守护平台还设立有家长监护专线,由专人协助家长解决未成年人游戏问题。对于一定额度的疑似未成年人消费,亦会发起主动关怀和确认,帮助不知情的家长,及时了解子女游戏消费的问题。

随着互联网行业的高速发展,更多的低龄儿童加入到网络大军。网络对未成年人的身心发展影响也是越来越大。为了完善对未成年人使用网络游戏服务的监护力度,在文化部“网络游戏未成年家长监护体系”号召下,腾讯公司于2016年下半年开始筹备“腾讯游戏成长守护平台”,经过数个月的开发与测试,并持续邀请家长与未成年子女共同参与设计、体验并进行平台优化。目前,平台推出的主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、子女登录游戏及消费实时提醒、消费额度设置、游戏登录时段设置、以及一键禁止游戏等需要家长与子女共同配合的监护功能。

移动互联网时代,网络游戏监护责任需共同承担

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随着互联网的普及和应用,特别是移动互联网的迅速发展,越来越多的人开始接触和使用互联网。在未成年人的健康上网课题上,近年来国内不断进行相关探索,虽已取得一定的成效与共识,但时至今日,还是落后于互联网特别是移动互联网技术和产品的客观发展。

除此之外,“成长守护平台”还设立有家长监护专线,由专人协助家长解决未成年人游戏问题。对于一定额度的疑似未成年人消费,亦会发起主动关怀和确认,帮助不知情的家长,及时了解子女游戏消费的问题。

文化部曾表示,网络游戏未成年人保护措施是需要政府监管、行业自律、家长参与、舆论监督的综合保护体系。腾讯一直以来都极为关注未成年用户的健康游戏引导,本次腾讯游戏成长守护平台系列服务的推出,也是希望在当前整个行业都缺乏统一有效的未成年人健康游戏保护的背景下,率先尝试进行相关探索,通过企业一侧的主动工作,进一步帮助家长对未成年用户可能存在的不健康游戏行为进行纠正与引导,促进社会的长期和谐稳定发展。

移动互联网时代,网络游戏监护责任需共同承担

防止不理智消费,腾讯游戏构建健康网络环境

随着互联网的普及和应用,特别是移动互联网的迅速发展,越来越多的人开始接触和使用互联网。在未成年人的健康上网课题上,近年来国内不断进行相关探索,虽已取得一定的成效与共识,但时至今日,还是落后于互联网特别是移动互联网技术和产品的客观发展。

对于家长而言,腾讯游戏成长守护平台可以帮助家长及时、有效的了解孩子在相关游戏产品中的登录与消费情况,同时也可以对孩子在游戏中的登录及消费进行主动设定,防止孩子因沉迷网络游戏造成不理智消费。而对于未成年人用户而言,通过该平台,在享受游戏有益乐趣的同时,也可以有效避免沉迷及相关不健康游戏行为的产生。

文化部曾表示,网络游戏未成年人保护措施是需要“政府监管、行业自律、家长参与、舆论监督”的综合保护体系。腾讯一直以来都极为关注未成年用户的健康游戏引导,本次“腾讯游戏成长守护平台”系列服务的推出,也是希望在当前整个行业都缺乏统一有效的未成年人健康游戏保护的背景下,率先尝试进行相关探索,通过企业一侧的主动工作,进一步帮助家长对未成年用户可能存在的不健康游戏行为进行纠正与引导,促进社会的长期和谐稳定发展。

腾讯游戏作为当下中国最大的游戏开发和运营者之一,以用心创造快乐为宗旨,本着一切以用户价值为依归的经营理念,为国内玩家提供最丰富、健康、时尚、快乐的游戏体验。而腾讯游戏成长守护平台则是帮助用户打造绿色健康的网络游戏环境。

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为促进中国互联网生态更良性的发展,腾讯用互联网平台的连接能力推进对未成年人上网行为健康发展,希望能为中国未成年人的健康成长奉献力量,让孩子们在寓教于乐中快乐成长,这是一个企业义不容辞的责任。

防止不理智消费,腾讯游戏构建健康网络环境

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对于家长而言,腾讯游戏成长守护平台可以帮助家长及时、有效的了解孩子在相关游戏产品中的登录与消费情况,同时也可以对孩子在游戏中的登录及消费进行主动设定,防止孩子因沉迷网络游戏造成不理智消费。而对于未成年人用户而言,通过该平台,在享受游戏有益乐趣的同时,也可以有效避免沉迷及相关不健康游戏行为的产生。

腾讯游戏作为当下中国最大的游戏开发和运营者之一,以“用心创造快乐”为宗旨,本着“一切以用户价值为依归”的经营理念,为国内玩家提供最丰富、健康、时尚、快乐的游戏体验。而“腾讯游戏成长守护平台”则是帮助用户打造绿色健康的网络游戏环境。

为促进中国互联网生态更良性的发展,腾讯用互联网平台的连接能力推进对未成年人上网行为健康发展,希望能为中国未成年人的健康成长奉献力量,让孩子们在寓教于乐中快乐成长,这是一个企业义不容辞的责任。

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